Desde os seus inícios, os videojogos estiveram limitados a duas grandes chaves: o potencial que oferecia o hardware de cada época e as capacidades dos programadores para ultrapassar as suas limitações e aproveitar ao máximo. Isto permitiu a chegada de jogos surpreendentes em momentos em que a nível técnico parecia quase impossível, e também facilitou uma evolução sustentada que nos levou a um momento em que o fotorrealismo é eminente.
Neste sentido, também as consolas de videojogos tiveram um papel chave. Sei que muitos de nós prefere jogar mais no PC, mas as consolas foram o grande motor da indústria, tanto que hoje em dia, o seu peso é tão grande que acabaram por monopolizar os ciclos de desenvolvimento. Ficaram para trás os anos em que se criavam jogos para o PC que aproveitavam verdadeiramente o hardware da plataforma, hoje em dia, tudo se centra nas consolas estrela de cada geração, e isto tem consequências muito claras.
As consolas tiveram efeitos muito positivos para o mundo dos videojogos, mas também tiveram efeitos negativos. Os ciclos de vida foram-se alargando de forma considerável, algo que, juntamente com os desenvolvimentos exclusivos centrados nelas, acabaram por influenciar a utilização do hardware de última geração em PC e abrandaram a evolução dos videojogos num sentido amplo.