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Sulgi Gim
En-Kr, IT, software, games, BSc in CS

Seoul, Soul-t'ukpyolsi, South Korea
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Specializes in:
IT (Information Technology)Computers: Software
Advertising / Public RelationsGames / Video Games / Gaming / Casino
Computers: HardwareComputers (general)
Internet, e-CommerceEngineering (general)
ReligionCinema, Film, TV, Drama

Volunteer / Pro-bono work Open to considering volunteer work for registered non-profit organizations
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Portfolio Sample translations submitted: 4
English to Korean: Haymarket Hotel in London
General field: Marketing
Detailed field: Tourism & Travel
Source text - English
http://hotels.lonelyplanet.com/hotel/gb/haymarket.html

Stay in the heart of London – Excellent location – show map

In the heart of London’s theater district, the elegant Haymarket Hotel is surrounded by restaurants, bars, and is just next door to the Theater Royal. Guests can enjoy a swimming pool, gym, and a spa with a range of treatments.

Afternoon tea is served until 16:30, with delicious cakes, scones with clotted cream and jam, and a wide range of tea and coffee on the menu. Fresh, seasonal produce is used in the restaurant, and tapas is available at the bar.

A flat-screen TV, iPod docking station, and writing desk feature in each room at Haymarket Hotel. Rooms also benefit from 24-hour room service and a fully stocked mini-bar.

St James’s Park is a 5-minute walk away, and Buckingham Palace can be reached in 15 minutes on foot. The Houses of Parliament and Big Ben are all within easy walking distance.

Westminster Borough is a great choice for travelers interested in shopping, parks and city walks.

This is our guests' favorite part of London, according to independent reviews. In this area you can shop 'til you drop for popular brands like Apple, H&M, Chanel, Burberry, Zara.

Couples in particular like the location – they rated it 9.9 for a two-person trip.

We speak your language!
Translation - Korean


런던의 심장부에 머물러 보세요! – 탁월한 위치 – 지도 보기

런던 극장이 모여있는 구역의 심장부에 위치한 품격 있는 헤이마켓 호텔은 주변에 레스토랑, 바가 즐비하며 로열 씨어터는 바로 옆에 있습니다. 숙박객들은 수영장, 피트니스 센터, 다양한 트리트먼트를 제공하는 스파를 즐기실 수 있습니다.

선택의 폭이 넓은 메뉴에서 맛 좋은 케이크, 클로티드 크림, 잼을 곁들인 스콘과 함께 차와 커피를 마실 수 있는 애프터눈 티가 오후 4:30까지 제공됩니다. 레스토랑에서는 계절별로 신선한 재료가 쓰이고, 바에서는 스페인식 애피타이저 타파스를 맛보실 수 있습니다.

헤이마켓 호텔의 각 객실에는 평면 스크린 TV, 아이팟 도킹 스테이션, 책상이 구비되어 있습니다. 객실에서는 24시간 이용 가능한 룸서비스와 가득 구비되어 있는 미니바의 혜택을 누리실 수 있습니다.

세인트 제임스 공원은 5분 거리이고, 버킹엄궁은 도보로 15분 거리입니다. 의회와 빅벤 모두 가볍게 걸어갈 수 있는 거리입니다.

웨스트민스터 자치구는 쇼핑, 공원, 도시를 거닐기 원하시는 여행자분들의 훌륭한 선택입니다.

이 부분은 호텔의 게스트분들의 리뷰에 따르면 저희 호텔에서 가장 마음에 들어 하시는 점인데, 숙박객들은 호텔 주변에 위치한 애플, H&M, 샤넬, 버버리, 자라와 같은 인기 브랜드에서 양손이 무거워질 때까지 쇼핑을 즐기실 수 있습니다.
커플 숙박객들이 특별히 호텔의 위치를 좋아합니다 – 커플들은 2인 숙박에 평점 9.9를 주셨습니다.

저희는 고객님의 언어를 할 수 있답니다!
English to Korean: Unreal Engine 4 (UE4) Reference
General field: Tech/Engineering
Detailed field: Computers: Software
Source text - English
https://docs.unrealengine.com/en-US/Programming/Introduction/index.html

Unreal C++ Is Awesome!

This guide is about learning how to write C++ code in Unreal Engine 4 (UE4). Don't worry, C++ programming in Unreal Engine is fun, and actually not hard to get started with! We like to think of Unreal C++ as "assisted C++", because we have so many features to help make C++ easier for everyone.

Before we go on, it's really important that you are already familiar with C++ or another programming language. This page is written with the assumption that you have some C++ experience, but if you know C#, Java, or JavaScript, you should find many aspects familiar.

If you are coming in with no programming experience at all, we have you covered also! Check out our Blueprint Visual Scripting guideand you will be on your way. You can create entire games using Blueprint scripting!

It is possible to write standard C++ code in UE4, but you will be most successful after reading through this guide and learning the basics about the Unreal programming model. We will talk more about that as we go along.


C++ and Blueprint

UE4 provides two methods, C++ and Blueprint Visual Scripting, to create new gameplay elements. Using C++, programmers add the base gameplay systems that designers can then build upon or with to create the custom gameplay for a level or the game. In these cases, the C++ programmer works in a text editor (like Notepad++) or an IDE (usually Microsoft Visual Studio, or Apple's Xcode) and the designer works in the Blueprint Editor within UE4.

The gameplay API and framework classes are available to both of these systems, which can be used separately, but show their true power when used in conjunction to complement each other. What does that really mean, though? It means that the engine works best when programmers are creating gameplay building blocks in C++ and designers take those blocks and make interesting gameplay.

With that said, let us take a look at a typical workflow for the C++ programmer that is creating building blocks for the designer. In this case, we are going to create a class that is later extended via Blueprints by a designer or programmer. In this class, we are going to create some properties that the designer can set and we are going to derive new values from those properties. The whole process is very easy to do using the tools and C++ macros we provide for you.
Translation - Korean


언리얼 C++는 끝내줍니다!

본 가이드는 언리얼 엔진 4(UE4)에서 C++ 코드를 작성하는 법을 배웁니다. 걱정 마시길, C++ 프로그래밍은 재미있고 시작하기에 어렵지 않으니까요! 우리는 언리얼 C++를 “보조 C++”로 생각하는데, 언리얼은 사용자를 위해 C++를 쉽게 만드는 너무나 많은 기능을 가지고 있기 때문이죠.

가이드를 시작하기 전 여러분은 이미 C++ 혹은 다른 프로그래밍 언어에 익숙한 상태여야 합니다. 이 페이지는 약간의 C++ 경험이 있는 사람을 대상으로 작성되었습니다. 하지만 만약 C++이 아닌 C#, Java, JavaScript 언어를 알고 있다 해도 많은 부분에서 유사함을 발견할 수 있을 것입니다.

여러분이 프로그래밍 경험이 전혀 없다고 해도 우리는 그 부분 역시 준비가 되어 있습니다! 블루프린트 비주얼 스크립팅 가이드를 참고하여 언리얼로 게임을 제작해 보세요. 여러분은 블루프린트 스크립팅을 사용해서 게임 전체를 만들 수 있습니다.

UE4에서 표준 C++ 코드 작성이 가능하지만, 이 가이드를 모두 읽고 언리얼 프로그래밍 모델에 관한 기본을 익혔을 때 가장 이상적으로 언리얼 엔진을 다루실 수 있을 것입니다. 가이드를 진행하면서 후에 더 말씀드리겠습니다.


C++와 블루프린트

언리얼 엔진 4(UE4)는 새로운 게임플레이 요소를 만드는 데 C++와 블루프린트 비주얼 스크립팅이라는 두 가지 방법을 제공합니다. 프로그래머가 C++로 기본적인 게임플레이 시스템을 추가하면, 디자이너는 만들어진 시스템을 기반으로 레벨이나 게임의 커스텀 게임플레이를 설계합니다. 이 때 C++ 프로그래머는 텍스트 에디터(Notepad++)나 IDE(대개 Microsoft Visual Studio 또는 Apple's Xcode)에서 작업하고 디자이너는 UE4 내 블루프린트 에디터에서 작업을 진행합니다.

게임플레이 API와 프레임워크 클래스는 각각 따로 사용할 수 있는 이러한 시스템 모두에서 이용할 수 있지만, 교차지점에서 서로를 보완해줄 때 그 진가가 드러납니다. 이 말이 무슨 뜻일까요? 그 말은 프로그래머가 C++로 게임플레이 블록을 만들고 디자이너가 그 블록들을 가져다가 재미있는 게임플레이를 만들 때, 엔진은 최고의 효율을 낸다는 뜻입니다.

위에 말씀드린 것과 함께 디자이너를 위해 빌딩 블록을 만드는 C++ 프로그래머의 전형적인 작업 흐름을 둘러보겠습니다. 이 경우 우리는 후에 디자이너 혹은 프로그래머가 블루프린트를 사용하여 확장시킬 클래스를 하나 만들 것입니다. 우리는 클래스에 디자이너가 설정 가능한 몇 가지 프로퍼티를 추가하고 그 프로퍼티에서 새 값을 파생시킬 것입니다. 이 모든 과정에서 제공되는 툴과 C++ 매크로들의 사용은 매우 쉬운 수준입니다.
English to Korean: Kotlin for Android Development
General field: Tech/Engineering
Detailed field: IT (Information Technology)
Source text - English
https://kotlinlang.org/docs/reference/android-overview.html

Using Kotlin for Android Development

Kotlin is a great fit for developing Android applications, bringing all of the advantages of a modern language to the Android platform without introducing any new restrictions:
-Compatibility: Kotlin is fully compatible with JDK 6, ensuring that Kotlin applications can run on older Android devices with no issues. The Kotlin tooling is fully supported in Android Studio and compatible with the Android build system.
-Performance: A Kotlin application runs as fast as an equivalent Java one, thanks to very similar bytecode structure. With Kotlin's support for inline functions, code using lambdas often runs even faster than the same code written in Java.
-Interoperability: Kotlin is 100% interoperable with Java, allowing to use all existing Android libraries in a Kotlin application. This includes annotation processing, so databinding and Dagger work too.
-Footprint: Kotlin has a very compact runtime library, which can be further reduced through the use of ProGuard. In a real application, the Kotlin runtime adds only a few hundred methods and less than 100K to the size of the .apk file.
-Compilation Time: Kotlin supports efficient incremental compilation, so while there's some additional overhead for clean builds, incremental builds are usually as fast or faster than with Java.
-Learning Curve: For a Java developer, getting started with Kotlin is very easy. The automated Java to Kotlin converter included in the Kotlin plugin helps with the first steps. Kotlin Koans offer a guide through the key features of the language with a series of interactive exercises.


Kotlin for Android Case Studies

Kotlin has been successfully adopted by major companies, and a few of them have shared their experiences:
-Pinterest has successfully introduced Kotlin into their application, used by 150M people every month.
-Basecamp's Android app is 100% Kotlin code, and they report a huge difference in programmer happiness and great improvements in work quality and speed.
-Keepsafe's App Lock app has also been converted to 100% Kotlin, leading to a 30% decrease in source line count and 10% decrease in method count.


Kotlin Android Extensions

Kotlin Android Extensions is a compiler extension that allows you to get rid of findViewById() calls in your code and to replace them with synthetic compiler-generated properties.


Next Steps

-Download and install Android Studio which includes Kotlin support out of the box.
-Follow the Getting Started with Android and Kotlin tutorial to create your first Kotlin application.
-For a more in-depth introduction, check out the reference documentation on this site and Kotlin Koans.
-Another great resource is Kotlin for Android Developers, a book that guides you step by step through the process of creating a real Android application in Kotlin.
-Check out Google's sample projects written in Kotlin.
Translation - Korean


코틀린으로 안드로이드 개발하기

어떠한 제한도 없이 안드로이드 플랫폼으로 현대 프로그래밍 언어의 모든 이점을 가지고 온 코틀린은 안드로이드 애플리케이션 개발에 적격입니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
-호환성: 코틀린은 JDK 6과 완벽히 호환되기에 코틀린 애플리케이션은 구형의 안드로이드 기기에서도 아무 문제 없이 작동함을 보장합니다. 코틀린은 안드로이드 스튜디오에서 완벽히 지원되며 안드로이드 빌드 시스템과 호환 가능합니다.
-성능: 코틀린 애플리케이션은 자바와 매우 유사한 바이트코드 덕분에 자바 애플리케이션과 동등한 빠른 속도로 실행됩니다. 인라인 함수를 지원하는 코틀린에서 람다를 이용한 코드는 보통의 경우 자바로 작성된 같은 코드보다 더 빠르게 돌아갑니다.
-상호운용성: 코틀린에서는 코틀린 애플리케이션에 존재하는 모든 안드로이드 라이브러리를 사용할 수 있음으로 자바와 100% 혼용하여 쓸 수 있습니다. 이는 어노테이션 프로세싱이 포함되어 있기에 데이터바인딩과 대거(Dagger) 프레임워크도 작동합니다.
-용량: 코틀린은 매우 간결한 런타임 라이브러리를 자랑하며, 이는 프로가드를 사용하여 더 줄일 수도 있습니다. 실제 애플리케이션에서 코틀린 런타임은 불과 수백 개의 메소드와 .apk 파일 크기에 100K도 되지 않는 용량을 추가할 뿐입니다.
-컴파일 시간: 코틀린은 효율적인 증분 컴파일(incremental compilation)을 지원하기 때문에 클린 빌드에 드는 추가적인 오버헤드가 있지만 증분빌드(incremental builds)는 대개 자바만큼 혹은 자바보다 더 빠릅니다.
-낮은 진입장벽: 자바 개발자인 경우 코틀린으로 개발을 시작하기는 매우 쉽습니다. 코틀린 플러그인에 포함된 자동화된 자바-코틀린 컨버터가 그 첫걸음을 도와드립니다. Kotlin Koans은 인터랙티브한 실습 시리즈를 통해 언어의 주요 기능을 알려주는 가이드를 제공합니다.


안드로이드에 코틀린을 적용한 사례

코틀린은 그간 성공적으로 주요 기업들에 채택되었고, 그중 일부 기업은 그 경험을 공유해주었습니다.
-핀터레스트(Pinterest)는 성공적으로 코틀린을 애플리케이션에 도입하였고, 해당 앱은 매달 1억 5천만 명의 사용자를 보유하고 있습니다.
-베이스캠프(Basecamp)의 안드로이드 앱은 100% 코틀린으로 짜여진 앱입니다. 관계자들은 프로그래머의 만족도의 커다란 변화와 업무의 질과 속도에서 탁월한 개선이 있었음을 보고했습니다.
-킵세이프(Keepsafe)의 앱 잠금 기능 앱 또한 100% 코틀린으로 변환하여 만든 앱입니다. 코틀린 앱은 소스 라인 수를 30%를 줄였으며 메소드 수를 10% 감소시켰습니다.


코틀린 안드로이드 익스텐션

Kotlin Android Extensions은 코드에서 findViewById() 호출을 없애고 컴파일러가 생성하는 프로퍼티로 대체해주는 확장 컴파일러입니다.


다음 단계

-안드로이드 스튜디오를 다운로드한 후 설치하세요. 안드로이드 스튜디오는 별도의 추가 설치 없이 코틀린을 지원합니다.
-안드로이드와 코들린 시작하기 튜토리얼을 따라하며 첫 코틀린 애플리케이션을 만들어 보세요.
-더 깊이 있는 입문 자료를 원하신다면, 사이트 내의 레퍼런스 문서와 Kotlin Koans을 확인해 보세요.
-또 다른 뛰어난 자료로는 안드로이드 개발자를 위한 코틀린이라는 책이 있습니다. 책은 코틀린을 이용한 안드로이드 애플리케이션을 만드는 과정에서 길잡이가 되어 한단계씩 안내해 줍니다.
-구글의 코틀린 샘플 프로젝트를 확인해 보세요.
English to Korean: Sitcom - The Good Place
General field: Other
Detailed field: Cinema, Film, TV, Drama
Source text - English
https://www.nbc.com/the-good-place

About the Show

From creator Michael Schur ("Brooklyn Nine-Nine," "Parks and Recreation" and "Master of None") comes a unique comedy about what makes a good person. The show follows Eleanor Shellstrop (Kristen Bell, "House of Lies," "Veronica Mars"), an ordinary woman who enters the afterlife, and thanks to some kind of error, is sent to the Good Place instead of the Bad Place (which is definitely where she belongs). While hiding in plain sight from Good Place Architect Michael (Ted Danson - "Cheers," "CSI" - in an Emmy Award-nominated performance), she's determined to shed her old way of living and earn her spot.

The first two seasons featured surprise after surprise and twist after twist, including a world-upending Season 1 finale that threw everything up in the air. At the end of Season 2, Michael appeared in front of the Judge (Maya Rudolph, also Emmy nominated) to argue that the humans may have been judged unfairly and deserve a second chance. With a snap of her fingers, the Judge sent the humans back to Earth, in a new timeline where they never died.

Also seeking redemption, along with Eleanor, are Senegalese philosopher Chidi Anagonye (William Jackson Harper, "Paterson"), who is tortured by decision-making; elegant Pakistani-British socialite Tahani Al-Jamil (Jameela Jamil, "Playing It Straight"); and dance-obsessed Floridian Jason Mendoza (Manny Jacinto, "The Romeo Section"). Michael is aided by Janet (D'Arcy Carden, "Broad City"), a human-esque repository for all of the knowledge in the universe.

In addition to executive producing, Schur also serves as writer and showrunner. David Miner ("Brooklyn Nine-Nine," "30 Rock"), Morgan Sackett ("Parks and Recreation," "Veep") and Drew Goddard (Oscar-nominated writer of "The Martian") also executive produce.

"The Good Place" is produced by Universal Television, Fremulon and 3 Arts Entertainment.
Translation - Korean


굿플레이스에 관하여

제작자 마이클 쇼어(“브루클린 나인나인”, “팍스 앤 레크리에이션”, “마스터 오브 논” 제작)가 무엇이 좋은 사람을 만드는가에 관한 독특한 코미디를 만들어냈다. 쇼는 엘러너 셸스트롭(크리스틴 벨, “하우스 오브 라이즈”, “베로니카 마스” 출연)이라는, 사후세계에서 어떤 오류 덕분에 배드플레이스(의심의 여지 없이 갔어야 할)가 아닌 굿플레이스로 가게 된 평범한 한 인물의 이야기이다. 등잔 밑이 어두운 굿플레이스의 건축가 마이클(테드 댄슨, “치어스”, “CSI”, 에미상 후보 지명)의 눈을 벗어나 정체를 숨기는 동안 엘러너는 이전의 삶의 방식을 청산하고 본인의 자리를 얻기로 결심한다.

모든 이야기를 미정으로 만들며 배경이 되는 세계를 뒤집어버리는 시즌 1 마지막 회를 포함한 초반 두 시즌은 놀라움의 연속과 반전의 반전을 거듭한다. 시즌 2의 마지막에서는 마이클이 판사(마야 루돌프, 에미상 후보 지명) 앞에 나타나 인류는 그동안 부당하게 평가받았으며 두 번째 기회가 필요하다고 항변한다. 그녀는 손가락을 튕겨 주인공들을 죽기 전 새로운 시간의 지구로 다시 보낸다.

결정의 순간마다 고통받는 세네갈 출신의 철학자 치디 아나곤예(윌리엄 잭슨 하퍼, “피터슨” 출연), 파키스탄계 영국인인 사교계 명사 타하니 알자밀(자밀라 자밀, “플레잉 잇 스트레이트” 출연), 춤을 과하게 좋아하는 플로리다 출신 제이슨 멘도자(매니 자신토, “로미오 섹션” 출연)는 엘러너와 함께 구제의 방법을 찾는다. 마이클은 우주의 모든 지식을 담고 있는 인간의 모습을 한 재닛(다아시 카든, “브로드 시티” 출연)의 도움을 받는다.

쇼어는 총괄 프로듀서인 동시에 작가이자 책임자이다. 다른 총괄 프로듀서로는 데이비드 마이너(“브루클린 나인나인”, “30 락”), 모건 삭켓(“팍스 앤 레크리에이션”, “빕”), 드류 고더드(오스카 후보 지명작 “마션” 집필)가 있다.

“굿플레이스는” 유니버설 텔레비전, 프리뮬론, 3 아트 엔터테인먼트가 제작한다.

Experience Years of experience: 3. Registered at ProZ.com: Aug 2018. Became a member: Mar 2020.
ProZ.com Certified PRO certificate(s) N/A
Credentials N/A
Memberships N/A
Software Adobe Acrobat, Adobe Photoshop, memoQ, MemSource Cloud, Microsoft Excel, Microsoft Word, Powerpoint, Trados Studio, Wordfast
Bio

English-to-Korean translator, a native Korean speaker.


Specializing In: Tourism, IT, Game


Computer Skills: Windows 10, MS Office 365(Word, PowerPoint, Excel), Photoshop, Microsoft Visual Studio, Android Studio, Eclipse, CAT ToolsSDL Trados 2019 Freelancer, Multiterm 2019, SDL Multiterm 2019, Wordfast, MemoQ, Memsource


English-to-Korean (per word)

Translation:  $0.045 up

Proofreading:  $0.025 up per hourDaily Capacity:  3000 word



Keywords: En-Kr, IT, Android, software, tourism, marketing, e-commerce


Profile last updated
Aug 21, 2023



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